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Game-Sup, l'école supérieure préparatoire aux métiers du jeu vidéoGame-Sup, l'école supérieure préparatoire aux métiers du jeu vidéo

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exemple de réalisation 3D en cours

3D

Il n’y a quasiment plus de production 2D sauf pour des jeux plus indépendants. La 3D est incontournable depuis les années 1990.

Le game artist doit maîtriser les logiciels 3D bien sûr ! Mais il doit surtout faire de la 3D temps réel pour pouvoir réaliser des prototypes de jeux. C’est-à-dire de la 3D qui fonctionne et qui est optimisée pour les moteurs temps réel.

Des logiciels comme Maya, 3dsmax, Zbrush, Substance painter, Substance designer sont les piliers des outils de fabrication des productions d’aujourd’hui.

Les étudiants entrent tout de suite dans le vif du sujet en apprenant la 3D en parallèle de la 2D avec des exercices communs aux deux disciplines.

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