Lors de cette dernière année d’expertise un projet de très grande envergure avec une exigence de qualité professionnellepoussée est développé.
Ce prototype de jeu sera diffusé devant le jury de fin d’études entièrement composé de professionnels de l’industrie.
Pour être prêt et employable en fin d’études un book personnel de spécialisation est constitué.
La maîtrise acquise en deuxième année permet de passer au niveau expert et d’aider à la réalisation de 2 ou 3 autres projets suivant sa spécialisation pour étoffer et maximiser son book.
Le book représente votre savoir-faire et est la clef de votre réussite et de l’employabilité.
CERTIFICATION ET POURSUITE D’ÉTUDES
Validation par blocs de compétences
La certification professionnelle Game Artist peut être obtenue par la validation de l’ensemble des blocs de compétences, ou par la validation partielle d’un ou plusieurs blocs de compétences (RNCP39780). Les personnes ayant validé un ou plusieurs blocs mais pas la totalité de la certification se voient délivrer une attestation de certification partielle.
Taux d’obtention de la certification
74% des candidats présentés ont obtenu la certification préparée en 2025
Équivalences et passerelles
Retrouvez la fiche RNCP complète du titre Game Artist sur France Compétences
Notre certification comporte des équivalences avec les blocs de compétences suivants :
RNCP39780BC02 – Produire les éléments graphiques et techniques du projet de jeu vidéo ↔ RNCP36533BC03 – Produire tout ou partie d’une œuvre en images 3D
RNCP39780BC02 – Produire les éléments graphiques et techniques du projet de jeu vidéo ↔ RNCP36578BC03 – Produire des assets / éléments fonctionnels d’un projet d’animation (2D/3D/stop-motion)
Poursuite d’études
- Mastère Game Art – IIM
- Master Jeux et médias interactifs numériques, parcours Conception visuelle – Cnam-Enjmin
Taux de poursuite d’études
0% des diplômés poursuivent des études un an après l’obtention de leur diplôme (promotion 2024, enquête menée en 2026, 13 répondants sur 19, soit 68,4% de taux de réponse).
Taux d’insertion professionnelle
38,5% des diplômés sont en emploi un an après l’obtention de leur diplôme (promotion 2024, enquête menée en 2026, 13 répondants sur 19, soit 68,4% de taux de réponse).
Taux d’interruption en cours de formation
12,9% (promotion entrée en 2022, présentée au jury en 2025).
87% de nos étudiants sont satisfaits à très satisfaits de Game Sup
86% de nos étudiants pensent que la formation Game Sup est utile à leur projet professionnel
94% de nos étudiants recommanderaient Game Sup à un ami qui souhaiterait travailler dans le secteur du jeu vidéo
Mise à jour juin 2026